1. खेळ
त्याच्या सर्वात सोप्या आवृत्तीत, माफिया हा एक खेळ आहे ज्यामध्ये खेळाडूंना दोन छावण्यांमध्ये विभागले गेले आहे: प्रामाणिक नागरिक आणि गतिमान. दोन गटांपैकी प्रत्येकजण अन्य गटातून काढून गेम जिंकण्याचा प्रयत्न करतो.
2. भूमिका
खेळाच्या सुरूवातीला प्रत्येक खेळाडूची भूमिका नागरिकांच्या बाजूने किंवा माफियांच्या बाजूने मिळते. ही भूमिका एक साधी, "माफियट" किंवा "सिटीझन" किंवा "गॉडफादर" किंवा "पोलिस" सारख्या विशेष अधिकारांसह एक असू शकते. खेळाच्या "रात्री" टप्प्यात सहसा विशेष शक्ती प्रकट होतात.
नागरिकांच्या भूमिकेच्या खेळाडूंना खेळाच्या सुरूवातीस (इतर अपवाद वगळता) इतर खेळाडूंची भूमिका माहित नसते, त्यांना नियंत्रकाकडून केवळ त्यांच्या स्वतःच्या भूमिकेविषयी माहिती मिळते.
माफियाच्या भूमिकेसह प्लेअर त्यांच्या स्वत: च्या भूमिकेबद्दल माहिती, खराब स्मित सहकर्मींची नावे प्राप्त करतात. म्हणूनच त्यांना माहित आहे की माफिया कोण आहे आणि प्रामाणिक नागरिक कोण आहे, परंतु कोणत्या नागरिकांची विशेष भूमिका आहे हे त्यांना माहित नाही.
खाली दिलेल्या विशेष विभागात भूमिकांबद्दल अधिक माहिती.
3. नियंत्रक
प्रत्येक खेळास नियंत्रकाची आवश्यकता असते. भूमिकांचे वितरण करणे, खेळ व्यवस्थापित करणे आणि सहभागींनी नियमांचे पालन केले याची खात्री करणे ही त्याची जबाबदारी आहे. नियंत्रक गेममध्ये भाग घेत नाही, तो फक्त त्याचा संदर्भ घेतो.
Day. दिवस / रात्र
हा खेळ दिवस-रात्रातील पर्यायी मार्गाने होतो आणि रात्री सुरू होतो.
पहिली रात्र एक खास आहे, ज्यामध्ये विशेष भूमिका असलेले खेळाडू या भूमिका वापरू शकत नाहीत. या रात्रीचे एकमात्र उद्दीष्ट आहे की माफियांना खाजगी बोलू द्या आणि जर त्यांना पाहिजे असेल तर दुसर्या दिवसासाठी एक सामान्य रणनीती स्थापित करणे.
इतर सर्व रात्री, माफिया मारण्यासाठी नागरिकाची निवड करतात. जमावबुड्यांमधील चर्चा खासगीपणे आयोजित केली जाते आणि कोणावर हल्ला करायचा हे त्यांनी ठराविक काळाने ठरवले पाहिजे.
तसेच, रात्रीची वेळ अशी असते जेव्हा विशेष भूमिके असलेले खेळाडू त्यांच्याकडे असलेल्या शक्तीचा (शोधात्मक, संरक्षणात्मक, हल्ला करणे इ.) वापर करतात ज्यासाठी ते ज्या पक्षाच्या बाजूने जिंकू इच्छितात त्यांच्या मदतीसाठी.
माफियाच्या रात्री आणि विशेष भूमिका असलेल्या खेळाडूंच्या सर्व क्रिया नियंत्रकाद्वारे पूर्ण केल्या जातात.
दिवसा, काही निर्बंधांद्वारे चर्चा मुक्तपणे होते. जर रात्र अशी वेळ असेल जेव्हा माफियांनी नागरिकांना ठार मारले असेल तर त्या दिवसामध्ये नागरिक आपापसात लपलेले जमाव शोधण्याचा प्रयत्न करतात. संक्रमित लोक याउलट प्रामाणिक नागरिकांसारखे दिसण्याचा प्रयत्न करतात, शक्यतो खोटी ठरल्याबद्दल चर्चा आणि संशयाचे नेतृत्व करण्यास सक्षम असतात. दिवसा खोटे बोलणे, लपविणे, हाताळणे, शक्य आहे, परंतु सामान्यत: हद्दपार करणारे लोक असे असतात ज्यांना खोटे बोलणे आणि लपविणे भाग पडते, प्रामाणिकपणाचे सर्व कारण असलेले प्रामाणिक नागरिक आणि इतर नागरिकांच्या दृष्टीने टोळक्यांसारखे दिसत नाहीत.
दररोज, हयात असलेले खेळाडू (माफियांसह) एखाद्या व्यक्तीला चाटण्याचा निर्णय घेतात. एखाद्याला चाटण्यासाठी त्याला बहुतेक जिवंत खेळाडूंनी चाटण्यासाठी मतदान केले पाहिजे. प्रत्येक खेळाडूचे एक मत असते, जे तो आपल्या इच्छेनुसार वापरू शकतो. स्वत: वगळता कोणत्याही खेळाडूला, शक्य तितक्या वेळा मतदान दिले जाऊ शकते आणि मागे घेतले जाऊ शकते. चर्चेनंतर मते एका खेळाडूकडून दुसर्या प्लेअरमध्ये स्थलांतरित होऊ शकतात.
जेव्हा एखादा खेळाडू सध्या त्याच्यावर टाकलेला बहुतांश मते संकलित करतो, तेव्हा त्याचा मृत्यू होतो. त्यादिवशी दिवस संपला आणि नंतर रात्री पुन्हा.
दिवस-रात्र दोन्ही मृत खेळाडू चांगल्या खेळासाठी हा खेळ सोडतात आणि यापुढे चर्चेमध्ये भाग घेऊ शकत नाहीत.
5. खेळाचा शेवट
दिवस आणि रात्र पर्यायी एक शिबिरापर्यंत गेम जिंकत नाही.
सर्व जमाव मरण पावले असता नागरिकांचा विजय होतो.
जेव्हा सर्व नागरिक मरण पावले आहेत किंवा काहीही त्याला रोखू शकत नाही तेव्हा माफिया जिंकतात. उदाहरणार्थ, जेव्हा दिवसाच्या सुरूवातीस मोबस्टर आणि नागरीक समान संख्येने असतात तेव्हा रहिवाशांना जमावाला चाटण्यासाठी बहुसंख्यांपर्यंत पोहोचता येत नाही, म्हणून जमाव जिंकतो.
जेव्हा एखादा कॅम्प जिंकतो तेव्हा त्याचे सर्व सदस्य विजयी मानले जातात, मग ते जिवंत असो किंवा नसोत. कधीकधी आत्मत्याग करणे आवश्यक असते, महत्वाची गोष्ट म्हणजे शेवटी तुम्ही शिबिर जिंकलात